Program distractiv pentru copii. Scenariul disco pentru copii cu program de joc

Program distractiv pentru copii. Scenariul disco pentru copii cu program de joc

(program de joc pentru copii și adolescenți)

Suport pentru sunet: microfon, dispozitiv muzical cu difuzoare. Materiale necesare, hârtie colorată de 5 coli (roșu, galben, verde, portocaliu, albastru), 5 stilouri, 5 tablete cu foi, știfturi de siguranță - 50 buc.
  Copiii sunt împărțiți în 5 echipe folosind culori
  (roșu, albastru, galben, verde, portocaliu)

Sună muzică modernă energică.

Apare plumb într-un tricou, blugi și capac

DJ I: Buna ziua, tineri! Păi, distrează-te!
  DJ-ul rap-ului le-a citit poemele.

DJ 2:  Aici, vacanta este mare,
  Se distrează cu o minte deschisă.

DJ 1: Dansuri și muzică, glume și râsete.
  Vacanță pentru zonă - o vacanță pentru toți.

DJ 2:  Starea de spirit? (În!)

Inginer audio:  O astfel de opinie? (Da!)

DJ 1:  Bine facut!

copii:  Ura!

Moderator:  Dragi prieteni! Astăzi suntem adunați să ne bucurăm de soare, de viață și să ne bucurăm de frumusețea naturii! Motto-ul sărbătorii noastre - "Blossom Earth"!

Muzica sună în tonul cântecului "Stați într-un cerc", asistenții adună copii într-un cerc.

DJ I:  Și acum să stăm într-un cerc mare și să ne cunoaștem unul pe celălalt.
  DJ-ii sunt potriviți pentru copii.

DJ 2:  Dar cunoștința noastră va fi neobișnuită - acum fiecare dintre voi îi va spune numele cu voce tare. Pe numărul trei! Unu, doi, trei!
  Copiii strigă numele lor.

Inginer audio:  Ei bine, nu am auzit.

DJ 1: Încă o dată, și mai tare! (copiii strigă numele lor). Acum ne-am întâlnit.

DJ 2:  Crezi că toți prietenii sunt aici astăzi?
DJ 1: Și vom afla acum. Să jucăm?
DJ 2:  Să jucăm.
DJ 1:  Suntem toți prieteni astăzi: eu, tu, el, ea.
DJ 2:  Îmbrățișați un vecin pe dreapta.
DJ 1:  Îmbrățișați un vecin din stânga.
împreună:  Suntem o singură familie.
DJ 1:  Strânge vecinul tău pe dreapta ...
DJ 2:  Gândește vecinul din stânga ...
împreună:  Suntem o singură familie.
DJ 2:  Dă-i o mână celui din dreapta.
DJ 1: Dați o mână celui din stânga.
DJ 2:  Zâmbiți vecinului vostru pe dreapta.
DJ 1:  Zâmbiți vecinului dvs. din stânga.
împreună:  Suntem o singură familie.
DJ 1:  Este minunat că toți suntem atât de prietenoși!
DJ 2:  Fiecare dintre voi are o floare - roșu, albastru, galben, verde, portocaliu.
DJ 1: Acum vom intra în echipe în funcție de culoare. Fiecare echipă trebuie să aibă un căpitan! Sarcina ta este să alegi și să aduni în jurul lui! Roșu! Galben! Orange! Albastru! Green!

Piesa "Smile" suna, se formeaza echipe.

DJ 2:  Sunteți gata să vă distrați? Unde sunt pixurile tale?

Sună cântecul grupului "Virus" "Ei bine, unde sunt pixurile tale".

Inginer audio:  Echipele sunt pregătite?
DJ 1:  Acum o verificăm. Fiecare echipă să formeze un cerc ținând mâinile.
DJ 2:  Squatted jos!
DJ 1:  Acum va suna un poem în care se găsesc culorile echipelor tale. Când auziți culoarea, vă ridicați împreună. Și apoi stai jos din nou.
Inginer audio:  A început!
DJ 1: Vitya a pictat intens casa într-o banda galben-albastra.
DJ 2:  Se uită la felinarul lui Alena:
  Apoi este roșu, apoi verde.
DJ 1:  Vanya doarme foarte dulce pe o canapea portocalie.
DJ 2: Sugestii mama Vovka,
  Albastru cumpără adidași.
  Dar băiatul are o idee:
  "În portocaliu alerga mai repede!"
DJ 1:  Artistul Timur Natura romantică.
  Kate atrage frumos:
  2 portocalii
  1 verde
  2 albastru
  1 galben
  2 roșu
DJ 1:  Bine facut! Pentru a trece la următorul concurs, trebuie să comutați locurile cu următoarea echipă și în sensul acelor de ceasornic: roșu
  - la locul de galben, galben - la locul portocaliu, portocaliu - albastru, albastru
  - verde, verde - roșu.
Inginer audio:  Să ne mișcăm!

Muzica "Lambada", trecerea la un alt loc.

DJ 1:  Mare, toată lumea și-a luat noile locuri, iar concediul continuă!
DJ 2:  Vă uit la echipele amuzante și active!
DJ 1:  Și cine este cea mai activă echipă?
DJ 2:  Am nevoie de un membru din fiecare echipă.
  Activiștii se apropie de plumb.
DJ 1:  Sarcina ta este să colectezi cât mai multe semnături în două minute. Băieții iau semnături de la fete și fete - de la băieți.
DJ 2:  Și echipele sprijină reprezentanții lor.
DJ 1:  Sunteți gata! (Da!)

Nyusha cântecul "Heaven" suna, copiii îndeplinesc sarcina,rezultatele sunt anunțate.

DJ 2:  Toate echipele au făcut o treabă excelentă! Și cine a câștigat? Căpitanii numără numărul de semnături de la vecinii lor, spun liderului. Verde - ... Roșu - ... Albastru - ... Portocaliu - ... Galben - ...

DJ 1:  Ne jucam!
DJ 2:  Următorul joc este "Finalizați fraza". Toată lumea este implicată!
DJ 1:  Să încercăm?
DJ 2:  Să mergem!
DJ 1:  Vara este un moment minunat
  Copii care țipă ... (înveseliri!)
DJ 2:  Suntem ambele râuri și păduri Dați vara ... (minuni).
DJ 1:  Cine a făcut minunea
  Vara într-o poveste ... (întoarsă).
DJ 2:  Cine a făcut întreaga lume așa:
  Voicat, bucuros ... (culoare).
DJ 1:  Întregul pământ a devenit un cerc Bright, colorat ... (covor).
DJ 2:  Unde sub cupola cerului Verdele este magnific ... (pădure).
DJ 1:  Și în jurul florilor înflorește tot timpul ... (frumusețe).
DJ 2:  Printre urechile râului Zasineli ... (albastre).
DJ 1: Și salutând băieții
  Clopote ... (sunet).
DJ 2:  Cât de frumos să te conduc
  Pentru margarete ... (pajiști)!
DJ 1:  Aici este oglinda râului. Dansul ... (plutiți).
DJ 2:  Și în jur - blând, curat,
  Crini albi ... (flori).
DJ 1:  Ca o rază de soare
  Sunt aurite ... (păpădie).
DJ 2:  Albinele zboară merrily pe miere ... (aromă).
DJ 1:  În lumea bună și a frumuseții Întoarce lumea ... (flori).
DJ 2:  Ești atât de activ și amuzant. Bine facut!
DJ 1:  Pentru a trece la următoarea competiție, trebuie să schimbați locurile cu următoarea echipă în sensul acelor de ceasornic (roșu pentru galben, galben pentru portocaliu, albastru pentru albastru, verde pentru verde, verde pentru roșu).
DJ 2:  Și pentru asta vom deveni pe scurt elefanți. Aici este (arată).
  Sună muzica, echipele schimbă locurile.
DJ 2:  Băieți, astăzi am adunat o companie atât de mare și prietenoasă.
DJ 1:  Și într-un cerc de prieteni, cântecele bune, drăguțe, sună întotdeauna.

  DJ 2:  Așa e. Și acum fiecare echipă trebuie să facă o melodie despre natură. Căpitanii echipei, veniți pentru text. Vi se oferă un minut de pregătire, gândiți-vă la originalitatea spectacolului.
  Muzica sună în timpul pregătirii,
  apoi echipele interpretează fragmente din cântece.
DJ 1:  Prima este echipa ...
  Ce melodie faci?
Inginer audio:  Bine, pune! Să mergem!
  "Minus" aceste cântece - cuplet, cor.
  Albastru - "Nori, cai albi."
  Verde - "Un lăcustă stătea în iarbă".
  Orange - "Cântecul vara".
  Reds - "A fost un mesteacan în câmp".
  Galben - "Iarbă acasă".
DJ 1:  Bine facut!
DJ 1:  Cei care sunt amuzanți și inteligenți s-au adunat aici.

DJ 2:  Și cine mai avem azi? Fete sau băieți?
DJ 1:  Aceasta este ceea ce vom învăța.
DJ 2:  Două prtopa, doi arici târguiți, arici.
DJ 1:  Nicovală, nicovală,
  Foarfece, foarfece.
DJ 2:  Rularea pe loc, alergând la fața locului.
  Iepurași, iepurași.
DJ 1:  Ei bine, impreuna, bine, impreuna:
DJ 2:  Fete!
DJ 1:  Băieți!
DJ 2:  Bine facut!

Trecerea de echipe sub "Lezginka" la locul echipei vecine.

DJ 1:  Următoarea sarcină este în plicurile căpitanilor tăi.
  Conducătorul 2 se apropie și emite plicuri pentru asistenți
DJ 1:3 ~ albastru,
  E - verde
  M - portocaliu,
  L - roșu,
  Sunt galben.
  Cesiunea durează 3 minute. Timpul a dispărut.
  Echipele construiesc cuvântul "Pământ" la cântecul ansamblului "Earthlings"
  "Iarbă acasă."
DJ 1:  Timpul a crescut. Și ce am făcut? Fiecare echipă să vorbească cu voce tare scrisoarea pe care au făcut-o. Deci ... (DJ-ii cer echipelor să numească scrisoarea în ordinea ordinii în cuvânt).
DJ 2:  Să spunem în cor ce avem - "Pământ".

Cântecul lui Yu Antonov "Nu tulbura florile" sună.

DJ 1:  Pământul este începutul tuturor
  Teren lângă, pleacă.
DJ 2:  Și repetăm ​​aici din nou. Împreună: Totul începe cu Pământul!
DJ 2: Și acum vom face ca Pământul nostru să înflorească. Lasă-i să-ți decoreze florile.
  Copiii stau într-un cerc, țin mâinile, ridică mâinile
  cu flori în sus, ca și cum Pământul a înflorit.
DJ 1:  Băieți buni! Cu ajutorul vostru, planeta noastră a înflorit. Ea a devenit și mai frumoasă!
DJ 2:  Sărbători fericite!
DJ 1:  Și pământul meu să înflorească:
  Și păduri, râuri și câmpuri.
DJ 2:  Suntem responsabili pentru tot ce este cu voi,
împreună:  Dacă vrem să trăim pe planetă.
Moderator:  Dragi prieteni! Sperăm ca vacanța noastră să vă ofere minute de bună dispoziție, veselie și comunicare între ele. Iubiți-vă Pământul! Ne vedem din nou!

N. Shubina, director de producție, profesor-organizator; Palatul Copiilor și Tineretului,
A. Marfutenko, profesor și organizator al Palatului de creativitate a copiilor și tinerilor,

Plumb 1. Bună ziua! Suntem bucuroși să vă urez bun venit la jocul "Kaleidoscope of Fun".

Prezentator 2. Amintiți-vă de caleidoscopul - această jucărie minunată de magie din copilărie. Priviți printr-o mică gaură și în spatele ei o lume magică. Ușor de întors - și modelul sa schimbat dincolo de recunoaștere.

Prezentator 1. Mai târziu, pe măsură ce am maturizat, am aflat că un calidoscop este doar o colecție de piese de sticlă colorată și o prismă triunghiulară de oglindă. Și să ne uităm la acest obiectiv din oglindă și ce vom vedea acolo?

Prezentator 2. Care este lumea magică a caleidoscopului? Mai întâi de toate, să aflăm schema de culori, în kaleidoscopul nostru sunt folosite trei culori primare și pe care le vom afla acum.

Joc "Roșu, galben, verde"

Eu explic regulile jocului. Când arăt o carte verde - toată lumea stombe, galben - toată lumea claps, roșu - ei sunt tăcuți. Afișează cărți, participanții efectuează acțiuni.

Prezentator 1. Aici suntem cu dvs. și ați aflat care sunt cele 3 culori primare care stau la baza caleidoscopului nostru.

Prezentator 2. În ce fel de modele magice se formează culorile noastre sau poate sunt imagini colorate și misterioase. Acum trebuie să ghiciți ce este prezentat în caleidoscopul nostru. Sunăm 12 persoane, împărțim în 2 echipe de 6 persoane.

Jocul "Artiști"

Pe perete la înălțimea genunchilor sunt atașate coli de hârtie în funcție de numărul de echipe. Participanților li se dau markeri. Scopul este de a atrage obiectul fără să spună un cuvânt (persoană). Fiecare membru la rândul său. Acesta din urmă numește desenul.

Prezentator 1. După cum puteți vedea, calidacul nostru magic este locuit de locuitori, dar problema este că locuitorii noștri au părul încurcat. Să le ajutăm.

"Reluarea lui Malvina"

8 persoane sunt invitate. (4 băieți, 4 fete). Două echipe se aliniază în două coloane unul câte unul (băiat - fată - băiat - fată). Primul jucător se întoarce la semnal și leagă panglica lungă pentru părul de pe capul următorului jucător. Apoi, al doilea jucător, desface arcul, se întoarce și leagă panglica de pe capul următorului jucător. Deci, până când ultimul jucător dezlănțuie banda.

Lead 2. Așa că am văzut că locuitorii trăiesc în caleidoscopul nostru magic.

Prezentator 1. Ce limbă vorbesc?

Numim 10 persoane, 2 echipe

Jocul "Gossip"

Fiecare jucător primește sfârșitul cuvintelor. Pe foile din cutie se scrie prima jumătate a cuvintelor. Sarcina jucătorilor este să atașeze o bucată de hârtie de la începutul cuvântului la sfârșitul dorit. Caseta este transferată de la un capăt la altul.

Prezentator 2. Ei bine, tu și cu mine am vizitat lumea magică a unui caleidoscop. Și acum, să vedem cum va apărea caleidoscopul nostru și ce tipare va fi în el și pentru asta vom crea noi înșine. La ieșire există un poster, alături de ele există figuri de culori diferite. Dacă vă place programul - completați caleidoscopul cu o figură roșie, dacă nu a provocat încântare sau dezamăgire - galben, dacă nu vă place totul aici, apoi închideți figura verde cu îndrăzneală.

Scenariul primei runde a concursului

"Căutători de divertisment"

Realizator: Buna ziua, participantii la concursul regional "Aventurieri". Astăzi vom merge într-o călătorie fascinantă prin țară "CODE" prin care veți întâlni obstacole pe care le puteți depăși cu ușurință. Dar înainte să mergem într-o călătorie, trebuie să ne întâlnim.

"Perestroika"

Împărțiți copiii în echipe de 8-10 persoane. Sarcina fiecărei echipe este de a realiza rapid echipa de conducere. Evaluată viteza și exactitatea executării.

  • se bazează pe literele inițiale ale numelor;
  • se bazează pe litera inițială a numelor;
  • se bazează pe scrisoarea inițială a zodiacului;
  • se bazează pe luna inițială a lunii în care sa născut;
  • uniți în grupuri, cei care au o soră, frate;
  • să se unească în grupuri, cei care au o pisică, un câine etc. găzduiesc un animal.

Gazdă: Și acum, voi verifica, cât de bine vă cunoașteți? Participanții sunt acoperiți cu o pătură. Participanții trebuie să fie numiți după persoana care stă în fața lui. Cel care cheamă mai repede va lua jucătorul învingător în echipa sa. Câștigă echipa care se va transfera la mai mulți participanți.

Gazdă: Fiecare echipă trebuie să vină cu numele echipei, să aleagă un căpitan.

„Arici“

Odată o floare, două flori
Arici, arici
   Rana, forjata
   Foarfece foarfece
   A alerga la fața locului, alergând la fața locului,
   Iepurași, iepurași
   Vino împreună, vino împreună
   Băieți, fetelor.

"MESIM, MESIM TEST"

Tipii sunt într-un cerc, ținând mâinile. Împreună, repetând cuvintele "Mesim, frăgeți aluatul" se converg cât mai aproape posibil. Sub cuvintele "umflați bulele, nu izbucniți" se deosebesc cât mai mult posibil, încercând să spargă cercul, iar cei care au rupt cercul, stau într-un cerc și le frământa. Cei din cerc au dreptul să spargă bula. Cea mai puternică și mai agilă victorie.

Realizator: Acum putem merge în siguranță într-o excursie. (Suntem transferati in tara "CODE", sunete muzicale spatiale). Iată primul obstacol. Pe drum ne-am întâlnit cu locuitorii planetei, pe care vrăjitoarea rău o încântă. Să le ajutăm.

"TETI MOTI"

Copiii stau într-un cerc și se repetă după cuvintele și mișcările de conducere.

Mătușa Moti are patru fii.
   Patru fii la mătușa Moti
   Nu mâncau, nu beau
   Și repetat

Șoferul cheamă alternativ părțile corpului care trebuie să fie prezentate mișcări. Toate mișcările nu se opresc.

Realizator: Ei bine, te-ai descurcat cu vrăjitoria vrăjitoarei răutăcioase. Și astfel putem să ne odihnim.

„Atomii“

Imaginați-vă că toți suntem atomi. Atomurile arată așa, îndoiți coatele și apăsați-vă pe mâini pe umerii voștri. Atomii se mișcă constant și uneori se unește în molecule. Numărul atomilor din molecule poate fi diferit, va fi determinat de numărul pe care îl numesc. Cu toții începem să ne mișcăm în această cameră. Moleculele arată astfel: se îndreaptă unul spre altul cu brațele întinse.

"GĂSIȚI NICIUNEA"

Lucrați pe carduri în grupuri. Găsiți un cuvânt suplimentar, explicați motivele.

"RAIN"

Ne închidem ochii și ne imaginăm că soarele strălucește strălucitor în afară, dar brusc, un cer apare pe cer, care treptat sa transformat într-un nor imens. Și astfel, o picătură a căzut (bate cu un deget), a doua a căzut, și a început să plouă (bate cu toate degetele). Deodată fulgerul fulgeră (bate mâinile) și a fost un tunet (ne ștampilează picioarele), un vânt puternic a suflat. Dar, treptat, ploaia a început să scadă, iar acum 3.22.1 picături au căzut pe pământ și soarele a ieșit.

Gazdă: Acesta este sfârșitul primei noastre călătorii în jurul țării "CODE". Ne vedem în a doua rundă.

Scenariul etapei a II-a a concursului

"Căutători de divertisment"

Bună ziua, suntem bucuroși să vă întâmpinăm, tinerii căutători, în sala noastră.

GAME OUT:

Bună ziua, băieți
   Ne vizitați
   Și acum îți voi dezvălui numele meu
   Nu-mi pot ascunde numele
   La urma urmei, de mii de ori ați auzit-o.
Îmi cunoști fața
   Și loialitatea față de mine,
   Cu plăcere acceptă
   Oriunde ai fost eu.
   Eu merg împreună cu tine la școală
   Mă întâlnesc în curte -
   Un joc distractiv, distractiv și zgomotos.
   Vindec de toate bolile,
   Și ea știe copiii:
   Nu este nici mai sănătos
   Medicamente decât jocul.
   Când vă închideți nasul,
   Vă glumesc
   Și rapid și distractiv
   Din plictiseală zbor.
   Acum m-ai recunoscut,
   Și este timpul pentru tine
   Să spui că ai ghicit
   Cum să mă suni?
   (OP)

Ei bine, aici ne-am întâlnit. Bună ziua după-amiază. Doriți să călătoriți? Să închidem ochii și să numărăm la 5 și să mergem mai repede spre planeta IGR. (În acest moment, cardul este scos).

Realizator: Așa că am ajuns pe o insulă și aceasta este o hartă a planetei IGR. Să vedem unde suntem. (Se uită la harta unde sunt marcate școli câștigătoare din primul tur), dar a doua rundă a jocului sa încheiat deja și astăzi ne-am adunat pe planeta de joc pentru a determina câștigătorii celui de-al doilea tur. Câștigătorii vor fi stabiliți de juriu. Și acum ne continuăm călătoria. Sunteți gata să jucați?

Ascultați cu atenție sarcina. Trebuie să repetați ultima silabă a frazei de două ori, vă amintiți?

Pregătiți copii! -pa, pa
Jocul începe! -pa, pa
Ești întotdeauna bun? - da da
Sau doar uneori? - da da
Cum plânge un cocoș în sat? ooh ooh
Da, nu owl, ci un cocoș! ooh ooh
Ce ora este acum? - oră, oră
Cât va fi într-o oră? - oră, oră
Gândește-te, gândește-te! - wa, wa
Nu obosit să răspundă? - chat, chat
Este timpul să taci? - chat, chat(cei care nu repetă ultima silabă, pierdut).

Realizator: Dragi concurenți, uitați-vă la invitațiile dvs. La fiecare invitație există un copac, împărțiți în echipe cu numărul de mere dintr-un copac.

Numărul concursului 1. Există o mulțime de cuvinte în limba rusă, unde, schimbând o scrisoare, puteți obține un cuvânt nou. De exemplu: noaptea - bpuncte - dpuncte - lapuncte. Echipele primesc câte două cuvinte, sarcina dvs. este să continuați linia. Un jucător se potrivește și introduce o literă pentru a face un nou cuvânt. A cui echipă va câștiga rapid și corect.

1 komandakort, - ort, -ort, -ort; mol, mol, mol, mol

2 linii de comandă, - zi, zi, zi; gatiti, -ok, -ok, -ok

3 jucatori de echipa, au, au, au; a pune, a folosi, a folosi, a folosi

Joc: Continuăm călătoria noastră.

Dragi solicitanți, uniți după culoarea invitației voastre.

Numărul concursului 2. Sarcina echipelor, după consultare, este de a pregăti jocul cu publicul și alte echipe. (5-7 minute pentru preparare).

Gazdă: Între timp, echipele noastre se pregătesc, vom juca un test cu tine. Cine își ridică mâna mai întâi, răspunde la întrebare. Veți primi 4 opțiuni de răspuns, trebuie să selectați cea corectă.

  1. Care era responsabilul lui Karabas-Barabas? circ, teatru, grădină zoologică, parcare.
  2. La ce sunt italienii mândri? Statuia Libertății Colosseumul,piatra sculpturi, piramide.
  3. Care este arcul feminin? ANTRE, reverențăpa, truc.
  4. Cine a fost primul animal de companie? Pisică mamă de vacă un câine
  5. Ce masă au fost în jurul valorii de cavaleri ai regelui Arthur? Sărbătoarea, cartea, funcționarea, rotunde.
  6. Care este numele comunicației fără fir într-o singură direcție? Telegraph, pager,  telefon, walkie-talkie.
  7. Care este simbolul principal al Jocurilor Olimpice? Ursul olimpic, flacăra olimpică   baloane, stadion.
  8. Care este numele unui dispozitiv pentru transportul bun al mărfurilor din aer către pământ? Lift, macara, catapult, parașută.
  9. Care este numele vechilor marinari experimentați? Șarpe de mare, seahorse, mare lup,  mare diavol.

Moderator: concurs de rezultate 2. Pentru echipa care a câștigat, vom insera insigne. Echipele iau locurile lor.

Numărul concursului 3. Și acum participanții noștri vor fi împărțiți în echipe în funcție de forma geometrică a invitației. Echipele trebuie să spună povestea "The Hen Ribe" în genul tragediei, comediei, muzicii.

În timp ce membrii noștri se pregătesc, o vom face licitație "Capitalele lumii".

Denumiți capitalele lumii. Cine îl cheamă pe ultimul - câștigătorul.

Pentru echipa care a câștigat, vom insera insigne. Echipele iau locurile lor.

Să vedem care dintre participanți are cele mai multe autocolante, și acesta este câștigătorul, (recompensat).

Fiecare jucător este premiat carte de înregistrareși invitație la a treia rundă a concursului.

Facilitatori: A n t t, P rassk, I v. Asistenți: Fr aproximativ l, T și t, Se r și f și m și, B și cu și.

Muzică. Sună melodia rusă ferventă. O trupă veselă apare pe scenă.

Praskovya.  Atenție! Atenție!
  Adulți și puțin locuitori!
  Vrei să te distrezi?
Annie.  Apoi, nu pierde timpul,
  Grăbește-te nouă!
  Pentru că jucați, dansați,
  concursuri răcoritoare.
  Rămâi mulțumit!

Praskovya.  Bună, domnilor, bine!
  Suntem tipi locali -
  Foarte interesant!
  Nu Tadjikii, nu armenii,
  Slavii naturali.
  Permiteți-mi să mă prezint:
  Praskovya din regiunea Moscovei,
  Annie din Surgut,
  Serafim din Sarthym,
  Vassa de Langepas,
  Și, de asemenea, Frol și Tit -
  Doi frați gemeni,
  Aceeași persoană
  Inițial din Cherepovets.
  Da, și Ivan de pe insula Buyan ... Și unde este Ivan?
Annie. Se duce. Ceva poartă.

Sub melodia piesei "Korobeyniki" Ivan merge. El poartă o cutie vopsită și cântă.

Ivan.  Eh, cutie plină
  Glume și minuni diferite.
  Deschis, dragă sufletească,
  Sicriul meu misterios.
  Destul de povești de otrăvit, este timpul oamenilor
  te distrezi!
  Am un dar pentru tine - cel mai înalt
  clasă.
  Cutie amuzant! Are jocuri, distracție
  Pentru gusturi și obiceiuri diferite!
  Deschideți cutia, da gunoaie
  scoate-te!

Fetele deschid cutia și încearcă să scoată ceva din ea.

Praskovya.  Ce lucru interesant!
Annie.  Stai, lasă băieții să ghicească ce se află acolo.
Praskovya.  Înțeleptul a văzut înțeleptul în el
  Un nebun este un nebun, un berbec este un berbec.
  Oile au văzut o oaie în ea
  Și maimuța este o maimuță.
  Dar l-au adus lui Fedya Baratov,
  Și fratele Fedya a văzut un vagabond. (S. Marshak.)
  Despre ce vorbești? Ce-a adus pe băiatul Fedya? Așa e, la oglindă! (El ia o oglindă din cutie.)  Lumina mea, oglinda, spune da, spune tot adevărul ... Apropo, când te uiți în oglindă, reflecția repetă toate mișcările din spatele tău. Vei deveni reflecția mea. Urmăriți și repetați totul după mine.

Jocul este deținut de Humpty Dumpty. Textul celebru este realizat pe melodia melodiei pop.

Mâna dreaptă înainte (brațul se extinde în față și se îndoaie la cot. Rotațiile circulare la articulația cotului)
Și apoi în spate,
  Și apoi din nou înainte
  Și puțină agitare.
  Dansăm boogie-woogie
Cercuri de înfășurare
  Și bateți mâinile așa.

Pe ratat ne batem mainile, descriind cu mainile un cerc in sensul acelor de ceasornic, apoi in sens invers acelor de ceasornic. Pune peste cap și în spatele lui.

Piciorul drept înainte (piciorul ridicat și îndoit la genunchi, mișcarea pendulului a gleznei)
  Și apoi în spate,
  Și apoi din nou înainte
  Și puțină agitare.
  Dansăm boogie-woogie (brațe îndoite la nivelul coatelor, picioarele împreună, ușor ghemuite și răsuciți genunchii spre dreapta și spre stânga)
Cercuri de înfășurare
  Și loviți picioarele așa.

Pe ratat, sari de doua ori pe piciorul drept, adugand stanga spre stanga, apoi schimbandu-ne picioarele.

Mâinile înșiși (arbitrar alunecare laterală);
  Picioarele singure   (ne ghemuim puțin, ne plimbăm și ne îngenunchează),
  Capul este acolo sau aici. (Întoarcem capul.)
  Ai grijă (care rulează la fața locului cu o ridicare ridicată a genunchilor);
  În timp ce mă prindeau picioarele,
  Mâinile se târăsc în lateral.   (Mâinile laterale, efectuați mișcări asemănătoare undelor.)
  Mâna dreaptă! (Ridicați mâna cu palma deschisa, coborâți.)
Mâna stângă!   (Ridicați mâna cu palma deschisa, coborâți.)
  Piciorul drept!
  Piciorul stâng!   (Ridicați piciorul, îndoiți-vă la genunchi și agitați-l dintr-o parte în alta.)
  Șef! (Întoarcem capul.)
  Umerii! (Shrugs).
  Burtă! (Mișcări circulare ale șoldurilor.)
Și toți împreună!
  Ivan. Bine facut! Păi, avem următoarea pansy? Baieti, ghici ce este? De-a lungul marginilor de aur este gros, și în mijlocul de aur este gol. Acest lucru nu are nici un început sau un sfârșit. Este cu mama și tata. El este dat când este căsătorit. Asta-i drept! Acesta este un inel. (Trage un inel din cutie.)  Inel, inel, ieși pe verandă!

Ajutorul scoate două piramide mari din inele, cel puțin 15 bucăți fiecare și câte doi cuiburi.

Asta-i câte ghemuri avem. Destul pentru toată lumea. Băieți, construiți pentru mine și pentru Anyuta în două coloane pe linia de start.

Liderii formează echipe și le dau nume. Asistenții iau cârligele pe care se vor pune inelele și se îndepărtează de linia de start cu 6-8 metri.

Atenție! La semnalul meu, primul jucător îndepărtează inelul din piramida și rulează pe cuier. El pune inelul pe cuier. Apoi se întoarce, trece bastonul la următorul jucător și se duce la capătul coloanei. Câștigă echipa care și-a pus primele inele. Sarcina este clară? .. Echipele sunt gata ... La început! Atenție! Marsh!

Releul "Inele" este ținut.

Praskovya.  Și acum ne ridicăm într-un inel mare, adică într-un dans rotund. Vedeți ce înseamnă un inel imens. Inelele anterioare, jantele și centurile erau farmece. Se credea că ei protejează împotriva forțelor răului, de la spiritele rele. În general, cercul este un simbol al soarelui. În Rusia, au dansat de mult și au jucat jocuri de dans. Lăsați-ne și vom dansa dansul rotund solar "Quadrille".

Efectuat dans "Quadrille".

Mergem într-un cerc!


Oprit!

8 cicluri - mișcări de "lanterne" în poziție.
  8 cicluri - copiii prezintă un joc pe o țeavă.

Mergem într-un cerc!

8 baruri - copiii merg în partea dreaptă.
  8 baruri - copiii merg în stânga.

Oprit!

8 cicluri - săriți pe loc, ca o frânghie.
  8 cicluri - filare în poziție.

Într-un cerc!

8 cicluri - du-te la centrul dansului.

Din cerc!

8 cicluri - mergeți din centru.

Annie.  Bine facut! Continuăm să jucăm și să dansăm. Dansul este mai larg. Pauzăm în perechi. Cuplurile, ținând mâinile, fac "poarta", adică ridică mâinile.

Facilitatorul spune, iar asistenții ilustrează în mod clar ceea ce sa spus.

Deci, porțile stau într-un cerc, și într-un cerc - în curte - perechi alergând în jur. (Selectează și afișează 4-5 perechi într-un cerc.) Acum, muzica va începe să joace și aceste cupluri, fără să-și despartă mâinile, vor pătrunde în oricare dintre porțile situate într-un cerc. În felul ăsta. S-au spintecat și au devenit poarta în locul lor, iar poarta fostă în curte și alergând să schimbe cealaltă poartă. Ca cuvântul "Stop!" Sună, gulerul se închide, adică mâinile sunt coborâte. Cei care erau în interiorul cercului au fost prinși. Fetele se învârt, iar băieții sunt ghemuit. Apoi jocul reia. Amintiți-vă: nu puteți intra în aceeași poartă de două ori la rând. Porțile se deschid - jocul începe!

Jocul "Vorottsa".

Ivan.  Ceva pe care l-am uitat cu toții în legătură cu cutia amuzantă și există atât de multe lucruri interesante! Să deschidem? Ghici ce e? Nu un tufiș, dar cu frunze, nu o cămașă, ci cusut, nu un bărbat, ci spune. O carte? Asta-i drept! (Trage o carte de povești folclorice din cutie.)  În carte sunt litere diferite. Și cine crezi, cine a inventat aceste scrisori? Cine a inventat primul alfabet slav? Dau un indiciu, aleg opțiunea corectă. A fost Savka și Grishka, Cyril și Methodius sau Timon și Pumba? Asta-i drept! Cyril și Metodiu! De aici și numele primului alfabet - chirilic. Odată cu apariția scrisului, au început să înregistreze melodii, epice și basme. Această carte minunată de basme va ajunge la cei care ghicesc câte pagini există. 100? Nu, mai puțin! 40? Mai mult! Aplauze pentru câștigător!
Praskovya.  Acum este rândul meu pentru a obține topurile! Baieti, ghici ce este?
  Flori albe
  Hanging verde,
  Ripa cade. (Apple).

Un măr este scos din cutie.

Toată recolta! Anunțat "Relay Apple". Băieți, ne construim în două echipe pe linia de start.

Pentru Ivan și Praskovya se construiesc două echipe în coloane. Asistenții iau două plăci vopsite și două mingi de tenis, punând geamanduri-cânepă la o distanță de 6 m de linia de start.

Luăm mărul, punem pe o farfurie. Îndepărtăm mâna stângă în spatele casei și fugim la cânepă și înapoi. Trecem bastonul la următorul jucător și ne părăsim coada stâlpilor. Totul despre cele două minute. Câștigătorul este echipa fără a lăsa mărul. Echipele sunt pregătite? La început! Atenție! Marsh!

Releul trece.

Ivan.  Continuăm recoltarea!
  În acest basm, prieteni,
  Familia lucrează împreună:
  Bug, nepoata, bunica, bunicul ...
  M-am născut frumos ... (Turnip.)

Un mic sfârț fals este scos din cutie.

Aici este, turnip - o plantă unică. Acesta a fost folosit de mult timp în Rusia pentru tratamentul astmului, rahitismului, laringitei. Și au mâncat prajit, aburit, fiert, sărat, brut - într-un cuvânt, orice. Dar, înainte de asta, l-au plantat mai întâi, l-au ridicat și apoi de la sol, ce au făcut ei? Așa este, tras. Aceasta este ceea ce vom face. O echipă se ridică la dreapta de la mine, iar cealaltă - spre stânga.

Ajutorul scoate frânghia. Tăblița de mână este atașată exact la mijlocul coardei.

Echipe de atenție! Sarcina dvs. este să trageți cornita în lateral și să o țineți timp de cinci secunde. Unu, doi, trei, trageți!

Concursul Tien-pull are loc.

Annie.  Ești obosit? Nimic, acum o mică odihnă cu noul pothoshkoy.
  E uimitoare
  Este destul de simplu
  Dar ea a făcut-o
  Două cu mânere de coadă.
  Când îl dezlănțuiți
  Odată, apoi altul,
  Fii atent, prietene,
  Nu-ți pui piciorul.
  Ce este asta? Desigur, sări coarda. Puteți chiar să dansezi cu ea. Uită-te la noi și repetă pentru noi toate mișcările.

Igrotanets "Skakalochka" este deținut. Luăm în mână frânghie imaginară. Saltăm un picior, pe de altă parte, pe două simultan. Picioarele în cruce, întoarse și din nou pe una ...

Ivan.  Acum ne ridicăm într-un dans dulce și ne jucăm cu o frânghie. O să-l răsucesc și săriți și încercați să nu-i prindeți piciorul. Pe care cârligul cârlig, se duce la Anyuta.

Ivan se află în centrul dansului și, ținând frânghia la un capăt, îl rotește la nivelul picioarelor jucătorilor care stau în dans. Annie și asistenții săi de la distanță creează două mici dansuri rotunde de la jucătorii agățați. Jocul se termină atunci când există 6-7 persoane în mici dansuri rotunde.

Un alt joc distractiv de dans, numit "Capcane". Toți cei care nu au căzut sunt construiți cu două trenuri după mine și Praskovya. Acordați atenție celor două dansuri rotunde, care s-au dovedit la Anyuta. Acestea sunt capcane. Ei știu să deschidă și să închidă. Capcane, ridică-ți mâinile! Acum mai jos. De îndată ce muzica începe să se joace, capcanele se vor deschide și noi, care ne mișcăm cu trenul, vom putea trece prin ele. Muzica este întreruptă - capcana închisă. Cine are - devine într-un dans rotund, care este într-o capcană. Să vedem a cărei capcană va fi mai mult până la sfârșitul jocului.

Un joc este în desfășurare. Până la sfârșitul jocului ar trebui să fie formate două dans rotund mare. Într-una dintre ele stă Ivan, în cealaltă - Anuta.

Annie.  E timpul să plasezi gardul. Băieți, țineți mâinile strânse și nu rupeți lanțul.

Annie și Ivan deschid dansurile rotunde, devenind în fruntea lanțurilor, și începu să rotească lanțurile în jurul lor, învârtindu-se. În coada lanțurilor sunt asistenți. În momentul răsucirii maxime, comanda de schimbare a direcției de mișcare sună, iar asistenții sunt acum în fruntea lanțurilor.

Ivan.  Unde este cutia mea? Luăm următoarea coș de gunoi!
  Trough tricotat
  Diapozitivul este acoperit,
  Acoperit de frig. (Cap.)

Din cutie scoateți capacul.

Aici este! Celebrul Distracție Molodetskaya - "Shapkobros". Ei bine, băieți buni și fecioare bune, veniți, arătați-vă curajul. Cine va fi capabil să arunce o pălărie pe partea superioară a bârfele?

Ajutorul scoate un stick de doi metri și îl ține vertical, cu o ușoară înclinație către public. Hat, capac sau pălărie dau tuturor celor care doresc să arunce. În timpul atracției alegeți cei doi jucători cei mai exacți.

Am identificat doi oameni boldi. Ei bine, oameni, pleacă! Daredevils, grozav, pentru mine! Acum, cel mai important concurs - "Amuzant lupta pumnul."

Asistenții iau două capace și două perechi de palmieri din cauciuc spumos gigant. Palma este montată pe un cadru de sârmă ușoară și este fixată pe un mâner din lemn, care este convenabil și sigur să vă țineți în mână.

Purtați aceste capace și mirați mâinile. Este necesar să înlăturați capacul de la adversar, dar astfel încât capacul să rămână pe cap. Locul de muncă este clar?

Există o competiție.

Aplauze luptători drăguț! (Loser).  Ai luptat ca un leu. Bine facut! Obțineți o bomboană. Și câștigătorul luptei corecte este pictat manual.

Praskovya se termină cu o cutie.

Praskovya.  Oh, Vanechka, rău! Oh, Wan, probleme!
Ivan.  Ce sa întâmplat, unde a fost scurs?
Praskovya.  Nu diluat, dar laminat.
Ivan.  Da, vorbesti bine!
Praskovya.  Poteshka sa îndepărtat.
Ivan.  Ce era acolo?
Praskovya.  Ei bine, asta ... Cum e?
  La smântână, este obsedat.
  La fereastră, frig.
  Și-a lăsat bunicul,
  Și-a lăsat bunicul ... Cine-i asta?
Ivan.  Așa e, om de turtă dulce! Kolobok sa rostogolit, s-a rostogolit și ne-a rostogolit.

Asistenții își iau o minge de plajă, două cercuri, care sunt întinse pe o țesătură ușoară și o frânghie.

După cum puteți vedea, acum nu este simplu, ci sportiv. Cine vrea să se joace cu el? ... Apoi intrăm în două echipe. Toată binele este făcut pentru mine, iar fetele sunt roșii la Praskove.

O echipă de fete și o echipă de băieți se află pe laturile opuse ale locului de joacă. Ele sunt separate de o funie deținută de Ivan și Praskovya. În spatele fiecărei echipe se află un asistent cu un cerc. Cercul este ținut vertical deasupra capului pe verticală. Mingea, care intră în inel, nu cade.

În stânga, echipa Fox, în dreapta, lupii. În mijlocul fluviului curge. În râu, care este, în mijlocul site-ului, nu puteți merge. Locul de muncă este ușor, ca un bun. Este necesar să aruncați mingea în buclă, situată în spatele unor rivali.

Pentru o mai bună recuperare, puteți folosi simultan trei mingi de plajă cu diametrul de 40 cm în joc. Trei meciuri sunt ținute timp de 30 de secunde. Câștigătorul este echipa care câștigă cele mai multe meciuri.

În "Kolobkobol" echipa "Foxes" câștigă cu un scor de 2: 1! Ura!

Sună amuzant.

Uită-te la cutia mea. Și nu mai există vârfuri pentru astăzi!
(Sing.)  Ah, cutie gol-goală -
  Nu degetele de la picioare sau minuni.
  Închis, dragă sufletească,
  Sicriul meu misterios.
Anuta  (pentru copii).  Vă mulțumim pentru atenție!
  A fost bine cu tine.
Praskovya.  La revedere! Pleacă
  În spatele blocurilor!



top